《圣剑传说》在美国的发展也很有意思,尤其是命名上。系列的英文名字千变万化,却自始至终没有出现过“圣剑”字眼。在这些混乱的名字中,出现了少数旁支作品和话题,或多或少与本系列有些联系。

1991年,1代在美国发售,名字是《Final Fantasy Adventure》(最终幻想历险)。相对的,GB上的《魔界塔士沙加》用的名字是《Final Fantasy Legend》(最终幻想传说》。三大RPG系列怎么都蹭最终幻想的名字,在美国胜利会师了。

更奇怪的是,圣剑1代后来在欧洲发售,名字被改为《Mystic Quest》。这时候感觉时空都要开始混乱了,为什么呢?因为SQUARE在SFC上确实有一个游戏叫做《Final Fantasy Mystic Quest》(最终幻想-神秘历险),二者有什么联系?《神秘历险》是1992年SQUARE在日本以《魔界塔士沙加3》为蓝本制作,但只在美国推出的最终幻想外传。这个容量只有4M的SFC游戏内容非常简单,面向的是初次接触RPG的玩家,目的是开拓北美日式RPG市场。1993年本作才在日本和欧洲发售,为了避免与圣剑1的“Mystic Quest”重名,《神秘历险》最终在欧洲被改成了《Mystic Quest Legend》(顺带一提在日本叫做《Final Fantasy USA:Mystic Quest》)。这其中的混乱关系大家也有目共睹了,实际上圣剑1与此作品并无太多联系。

[后记]:2016年时,圣剑1在PSV、ios和android上出了3D复刻版,这次欧美发售时名字终于按mana系列统一成了《Adventure of Mana》。

1993年,一个叫《Secert of Mana》(玛娜的秘密)的游戏在美国发售,其真面目就是《圣剑传说2》。到了《圣剑传说LOM》,与2代的词根对应,游戏顺利成章命名《Legend of Mana》。新约发售后,名字又被改为了《Sword of Mana》;玛娜之剑,亦即圣剑了。之后的几个外传,当然也是直接用上副标题《Children of Mana》、《Heores of Mana》。最后的《圣剑传说4》则叫作《Dawn of Mana》。

也许有玩家会问,3代的名字在哪里?其实《圣剑传说3》当年没有在美国发售。网上流传的英文版不过是2000年的时候美国的一群爱好者自行英文化的作品。也有也有老外喜欢把3代叫做《Secret of Mana 2》,但其实《Secret of Mana》本身也有一个正统续作,这个游戏与日本的《圣剑传说3》同期,却从未在日本出现。他的名字是《Secret of Evermore》(埃薇莫的秘密)。

《Secret of Evermore》是SQUARE于1995年成立的美国小组“SQUARE USA”开发的首个作品。游戏是完全的美式风格,采用了《圣剑传说2》的引擎,在游戏中玩家可以看见和《圣剑传说2》一模一样的界面,包括环形菜单。此游戏也是个不折不扣的A-RPG,主角从实验室误入埃薇莫世界,穿梭四个时空。多武器以及AI控制小狗同伴的设定,整体感觉与圣剑系列很像。从标题的Secret可以看出,这个游戏和圣剑2同母异父。其实埃薇莫各方面素质不低,手感也比圣剑几作要好得多,但这个作品最后在美国并不受欢迎,甚至有不少人认为他是《圣剑传说3》没有在美国发售的原因。游戏于1995年在美国推出,之后也踏足了澳洲与欧洲,但最后都没有在日本市场发售。其实《Secret of Evermore》是在美国开发,和《圣剑3》本身是没关系的,《圣剑3》拥有SFC最强画面,最后没登陆美国的原因是因为SQUARE当时认为成本太高了。

[后记]:多年以来,《圣剑3》在美国连个名字都没有,后来出了玩家自己翻译的英化版,标题直接用非常漂亮的字体拼出《Seiken Densetsu 3》(圣剑传说的日文读音)。直到2019年NS的圣剑collection登陆美国后,才是圣剑3的第一次官方英文版,而且终于有了正式的美版名字《Trial of mana》。